毒親訣別書

記錄這幾年認識自己,和宅身分對我的影響。


追逐別人的剩餘幸福,反覆的貢品獻祭,曾讓我享受到表面的快樂。然而,我會一直想要更了解,我所喜歡上的事物,不會止步。


次文化高度仰賴玩家和商業交流,用新外殼包裝一成不變是業界基本。迪士尼、萬代、任天堂,不論是老招牌,還是新崛起的品牌,次文化圈內仍然和泡沫無異。縮影裡有的像雷亞、暴雪、水星的魔女、原神,起鬨後留下什麼,彷彿麻木了,時間和更新進度,永遠靜止在很久以前。對比更早年異常的黃金作品,蓬勃的經濟和勤勞提升的技術,按理來說,我們應該有更創新的作品,觀眾群與商人面面相覷,誰也不敢先往前走,畢竟沒有利益價值和必要。


「吃什麼就是什麼樣的人」這句話既是因亦是果,虛構的作品再造假,仍需現實的取樣、借鏡。原作提供擦邊的惡意、模糊稀釋的解釋空白,消費者養成了腦補原作的功力,或更甚投射自我而充實。小眾逐漸往內靠攏,次文化從此以自負的障眼法,逆向開車。


比起新觀眾、想要更開放的故事的人,還是不敵現實的老高層。上至下由男權中心稱王,女性消費者的反擊沒有脈絡突破,只能處以「一般事件」淡出。對官方、作品的不滿,轉移到了媒體下水道,萬能的偶像崇拜、性成癮、斯德哥爾摩症、角色物化,現實能想得到無不腦補,腦神經停不住刺激,上癮取代了思考,慢性腦死。


拉遠看支離破碎的碎片,傳達了什麼?塞滿了現實和幻想的雙重束縛——幻想加深了刻板印象魔咒,現實的魔爪更虎視眈眈。像入了邪教,我不願意去懷疑,催眠自己、守著不切實際的安慰。男性角色比女性角色「看起來更自由」而受人喜愛、犯法美化是情理之內、主題不明的女性角色賣身、永遠長不大17歲未成年的成長故事、異國文化的刻板印象或霸權中心論點……因爲女性在這世界從來不是主角,沒有話語權,甚至是別人的玩偶,被奪走了聲音、名字、個性、有生命的力量。默認這些謊言,不掙扎=長大成人,abo世界觀並非虛構,現在遍地都在發生。


宅的身分還會帶給我什麼改變?在裡面還有什麼意義?我邊顫抖著攤開閱覽記錄,上面幾乎是正常的謊言。這個社會告訴了我孝順「正常」,次文化帶有濾鏡的說教,讓我逃避了對世界的挫折,保持無知;過渡了上繳焦慮稅、認同稅、己願他力稅,佯裝正常的社畜日子。


我不想無知地消費,也不甘願就這樣視而不見,消費無知。不歡而笑的勞動、恐懼焦慮的擴散,與時俱進的新舊融合是美的根,如今我感到負荷不起。美失去了平衡,原本物質能直接反應自己的狀態、內省生活的細節,對適合的衣裝和偏好,在當下反思。然而,當全部糖豆人發狂地往終點跑,外形美、學歷美是最終目標,不得不接受這種手段,把不成比例的傷害,合理為消費犧牲。這般崇拜速食美學,高度堆砌外表形象,已經活的不像自己,不在心上。最初,遊戲實況帶給我對遊戲的熱情,現在虛擬直播、轉型的實況娛樂,在建築可能性,提供更細緻的服務,但不代表,我對他們貪得無厭是理所當然。把體重計的數字、販賣性特徵稱做敬業,把違心的微笑說是抗壓性,粗糙地抹殺了自在成長的快樂。


https://x.com/females_db_park/status/1694922814778990628?s=46

謝謝不會說,人間力不夠,腦補就是可愛嗎?

引用日本網友的話,漫畫的思考太白癡了,顯得藝術過多的美,都浪費了。https://twitter.com/vxlarbyl3tcnedm/status/1695334790327845020?s=46

https://twitter.com/females_db_park/status/1695432412766048315?s=46

以不知不覺的態度,二度傷害女性。有如近日台灣國民法官審判母親,意外從幾十年的被害者,變為加害人。數據比例更是看見無止境的深淵。


被毒親打罵供養,孩子會傻傻的握住這層愛,說:「來世我還要當你的孩子」我不要那一點憐憫的自由,我寧可被威脅、受騙、孤立終生,接下來我要花半生去走另一條路。


我想做出說出自己聲音的創作、遊戲。因此我把以前宅活的玩家時間,換成了作者時間。自己寫劇本、想bgm、學程式應用。偶爾旁觀趨勢,但不會和過往一樣,顧著抓住飄渺的安定劑奮不顧身。當然,看狗狗貓貓動物頻道,朋友分享的相簿支持,還是我的最愛🥳

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